agdn.inframez.com www.agdn-online.com الشبكة العربية لمطوري الألعاب
  المنتديات ...
  منتديات الرسوميات
  منتديات البـــرمجـــة
  منتديات الأفــكــــــار
  منتديات عـــــــــــامة
  الأرشــيف ...
  أرشيـــف الأخـبـــــار
  المشـاركات المميزة
  مقــــالات علميــــــة
  روابط عامة ...
  أسئلـــــة شـــــائعـة
  شاركنا نشـر العلــم
  إرســـــــال دعـــــــوة
  اتصــــــــال
  بــحـــــــث

تصــويـــت ...
أين تود زيادة خبرتك في برمجة الألعاب في المرحلة القادمة؟

 
نتائج التصــويــت ...
9
2
2
1
1
15
تفصيل النتائج
 
     أهلاً بك ضيفاً...      الرجاء...
الدخـول
 أو
الانضمام >>
 

آخـر الأخـبــــــار...
نهاية XSI شجاع!
الشبكة العربية لمطوري الألعاب على Facebook
الشبكة العربية لمطوري الألعاب في LinkedIn
بعد صمود دام طويلاً سقطت اليوم شركة Softimage المطورة لبرنامج الـ 3D الشهير: XSI في يد شركة Autodesk لتضيفه الى مجموعتها من برامج الـ 3D التي أصبحت تحوي كلاً من: 3Ds MAX, Maya, Softimage|XSI معاً!
لقراءة تفاصيل الخبر:
http://www.autodesk.com/softimage
كن في مجموعة الشبكة العربية لمطوري الألعاب على Facebook للتعريف بانتمائك لهذه الشبكة أمام بقية أصدقائك.
رابط المجموعة:
http://www.facebook.com/group.php?gid=29412964153
لقراءة المزيد:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=472
انضم الآن إلى الشبكة العربية لمطوري الألعاب على LinkedIn، لتصبح على تواصل مع أعلام تطوير الألعاب في العالم، مظهراً بذلك انتمائك لهذه الشبكة الرائعة!
للانضمام: http://www.linkedin.com/groups?gid=1067747
لقراءة المزيد: http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=468
اقترح خبراً لإضافته هنا...
 

من المشاركات المميزة...
درس ممتع وعملي يشرح طريقة استخدام بعض الأدوات الهامة في معالجة الصور وإصلاحها ضمن الفوتوشوب.
مؤيد مارديني يقدم لك في هذه المشاركة المميزة وحدة NET. برمجية جاهزة لتطبيق صورة شفافة فوق أية صورة أخرى من برنامجك!
أحد الأمور العملية الهامة في التحريك هي التخامد والتسارع للحركات التكرارية، هذه المشاركة توضح وتشرح طريقة استخدام بعض الأدوات في الـ Maya لإنجازها بأسلوب فعال وواضح.
3aSef مبتدئ 
منتدى الـ 2D
22 ابريل 2008 01:09 ص
مؤيد مارديني خبير 
منتدى البرمجة
02 ديسمبر 2005 06:08 ص
عبد الهادي مبتدئ 
منتدى الـ 3D
08 مايو 2008 09:17 م

كن في اللعبة!

آخــر المشاركات...
عنوان الموضوع ضمن منتدى ردود  آخر رد بواسطة  تاريخ آخر رد
بدايتي مع الـ C البرمجة 19  Mohammad Khashashneh خبير مشرف
06:31 ص 21 نوفمبر
وادي الملوك على منصات أخرى المشاريع 6  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
04:17 ص 21 نوفمبر
لعبتي الاولى...مارايكم؟ المشاريع 2  tombston مبتدئ 
07:28 م 20 نوفمبر
موضوع مثبت وادي الملوك: مهام البرمجة (++C) المشاريع 81  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
01:54 ص 20 نوفمبر
حكايات المنمنمات المشاريع 7  tombston مبتدئ 
05:34 م 19 نوفمبر
ما هو اللعبة التي تفضلها و نوع الالعاب الالعاب التي تفضلها الأفكار 5  مجد مارديني مبتدئ 
07:47 م 13 نوفمبر
كيف نحدد المسار من طريقة خوارزم floyd لايجاد اقصر مسار الخوارزميات 4  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
09:30 م 07 نوفمبر
حمل الان فيديوهات مؤتمر مطوري مصر 2008 البرمجة 3  ahmed ezz خبير 
06:03 م 05 نوفمبر
دراسة برمجة الالعاب اكاديميا الآراء والتعليقات 3  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
04:12 م 03 نوفمبر
مكتب عنبر! اكتمال المشروع الـ 3D 2  ammarrozza مبتدئ 
04:30 ص 03 نوفمبر
[ موضوع للنقاش ] : الروبوت (الرجل الآلي) التحليل 5  ammarrozza مبتدئ 
04:26 ص 03 نوفمبر
مستقبل الصناعة بعد احتكار Autodesk الـ 3D 5  ammarrozza مبتدئ 
03:46 ص 03 نوفمبر
من اين نبدأ كي نصل الى هالمستوى الرائع prince of persia الأفكار 6  Djamal Hadi مبتدئ 
12:17 م 27 اكتوبر
موضوع مثبت الشبكة العربية لمطوري الألعاب على Facebook الآراء والتعليقات 0  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
12:35 ص 23 اكتوبر
تأثير الأرض المبتلة الخوارزميات 3  أحمد عبد الغني موهوب 
04:45 م 22 اكتوبر
دخــــول...
اسم الدخـــــول    

كلمــة الـمــــرور    

نسيت كلمة المرور؟         
انضمام...
 

بـحــــث...
بحث عن: محرك بحث عربي

في :      
 
من المـقــالات العلميــة...



ضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI...

همام البهنسي/وسام البهنسي - 14 اكتوبر 2008





اليوم نتحدث عن أحد الوسائل المتقدمة في الحصول Animation أو حركات واقعية دون الحاجة للتوليدها من Keyframes بشكل يدوي. ببساطة سنتحدث عن أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture Systems)!

همام البهنسي - 13 يناير 2006





الجزء الأول من مقالة جديدة عن الأساسيات العامة للإضاءة في الـ Maya...

سلام البهنسي - 29 مايو 2007


اقترح مقالاً لإضافته هنا...
 
     حقوق الطبع محفوظة ©2008 :: الشبكة العربية لمطوري الألعاب      agdn-online.com      agdn.inframez.com      آخــر تحديــــــث فـي 19 اغسطس 2008